核心功能说明
2. 核心功能说明
本章介绍《HotCoco》的主要系统与玩法构成,帮助玩家建立整体认知。具体数值、开放条件与版本差异以游戏内实际显示为准。
2.1 游戏概览
《HotCoco》的核心玩法围绕主世界、下界、末地三个维度展开,玩家通过定位并探索 196 项注册结构,获取战利品、触发试炼、开启宝库、收集自定义附魔书,并逐步推进到更高难度结构。详细玩法流程见 8. 玩法与核心循环,附魔书结构见 9. 附魔书与自定义附魔,奖励与结构数据见 10. 奖励体系与收益 与 11. 结构图鉴。
【待补充 · 业务细节 · P-004】 补充游戏世界观、核心体验、目标用户与差异化卖点,建议 2 至 3 段。
填充要求:以官方设定集与发行说明为准,避免剧透关键剧情;责任人 / 目标版本:待指派 / v1.0.0
基础信息:
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 游戏名称 | 《HotCoco》(正式名称待确认) |
| 英文名称 | 待补充 |
| 游戏类型 | 待补充 |
| 支持平台 | 待补充 |
| 发行商 | 待补充 |
| 开发商 | 待补充 |
| 发售日期 | 待补充 |
| 支持语言 | 待补充 |
| 联机模式 | 待补充 |
| 付费模式 | 待补充 |
| 适龄提示 | 待补充 |
【待补充 · 业务细节 · P-005】 补全基础信息表,并注明各平台版本差异。
填充要求:以官方商店页面为准,注明信息抓取日期;责任人 / 目标版本:待指派 / v1.0.0
配置要求:
| 项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | 待补充 | 待补充 |
| 处理器 | 待补充 | 待补充 |
| 内存 | 待补充 | 待补充 |
| 显卡 | 待补充 | 待补充 |
| 存储空间 | 待补充 | 待补充 |
| 网络要求 | 待补充 | 待补充 |
| DirectX | 待补充 | 待补充 |
【待补充 · 业务细节 · P-006】 补全最低配置与推荐配置,并说明移动端机型要求。
填充要求:以官方技术公告为准,标注测试环境;责任人 / 目标版本:待指派 / v1.0.0
核心特色:
- 特色一:待补充 —— 待补充说明该特色带来的核心体验。
- 特色二:待补充 —— 待补充说明该特色与其他系统的关联。
- 特色三:待补充 —— 待补充说明该特色的适用场景。
- 特色四:待补充 —— 待补充说明该特色的长期追求目标。
【待补充 · 业务细节 · P-007】 补充 3 至 6 项核心特色,每项包含名称、简述与玩家收益。
填充要求:与官网宣传口径一致;责任人 / 目标版本:待指派 / v1.0.0
2.2 核心玩法循环
《HotCoco》的核心体验围绕“定位结构—探索战斗—试炼喷奖—钥匙开宝库—附魔书与装备回流”的循环展开。完整的试炼、宝库、钥匙与地图流程见 8.4.2 结构定位与探索流程 与 8.4.3 试炼、刷怪与宝库。
┌──────────────┐ ┌──────────────┐ ┌──────────────┐
│ 探索与接取 │ ───▶ │ 获取资源与 │ ───▶ │ 角色与装备 │
│ 目标/任务 │ │ 战斗奖励 │ │ 养成提升 │
└──────────────┘ └──────────────┘ └──────────────┘
▲ │
│ ▼
│ ┌──────────────┐ ┌──────────────┐
└───────────── │ 解锁更高 │ ◀─── │ 挑战副本与 │
│ 难度内容 │ │ 赛季目标 │
└──────────────┘ └──────────────┘
循环步骤说明:
- 接取目标:通过主线任务、日常任务、活动面板或开放世界事件获取目标。
- 探索与战斗:完成探索、采集、战斗或解谜,获取经验、材料与货币。
- 养成提升:消耗资源提升角色等级、技能、装备与天赋。
- 挑战验证:进入更高难度副本、赛季玩法或竞技内容检验养成成果。
- 奖励回流:获取稀有奖励与解锁条件,进入下一轮循环。
【待补充 · 业务细节 · P-008】 补充完整玩法循环、每日与每周重置节点、关键成长瓶颈及设计意图。
填充要求:区分新手期、成长期与终局期循环;责任人 / 目标版本:待指派 / v1.0.0
注意
日常、周常与赛季重置时间可能因服务器时区不同而变化,请以游戏内公告显示为准。
2.3 角色与养成系统
角色养成由多个相互关联的模块组成,合理分配资源是提升战斗力的关键。
属性分类:
| 属性类别 | 说明 | 典型来源 | 查看位置 |
|---|---|---|---|
| 基础属性 | 决定角色的基础战斗能力 | 等级、突破、基础装备 | 角色面板 |
| 战斗属性 | 影响伤害、暴击、穿透等输出表现 | 装备、技能、天赋 | 属性详情页 |
| 生存属性 | 影响生命、防御、抗性与回复能力 | 装备、套装、增益 | 属性详情页 |
| 特殊属性 | 影响特定玩法或机制的专属属性 | 赛季系统、特殊装备 | 对应系统面板 |
【待补充 · 数据表格 · P-009】 补全属性名称、计算方式、优先级与推荐阈值。
填充要求:注明数值版本与测试条件;责任人 / 目标版本:待指派 / v1.0.0
养成路径:
- 角色获取:通过主线、活动、召唤或兑换获取角色。
- 等级提升:消耗经验材料提升等级,受当前突破阶段上限限制。
- 突破升阶:消耗指定材料解锁等级上限与被动效果。
- 技能升级:提升主动技能、被动技能与终结技等级。
- 装备配置:穿戴装备、套装与饰品,调整属性词条。
- 天赋与专属养成:根据玩法需求选择天赋分支或专属强化路线。
【待补充 · 数据表格 · P-010】 补充各阶段所需材料、产出副本、体力消耗与重置规则,并说明洗点或重置条件。
填充要求:以当前版本数值为准,提供材料速查表;责任人 / 目标版本:待指派 / v1.0.0
警告
部分突破、觉醒或天赋选择可能不可逆。操作前请阅读二次确认弹窗,并确认资源是否可回收。
2.4 装备与道具系统
装备与道具是角色成长与玩法策略的重要组成部分。
装备品质:
| 品质 | 标识颜色 | 主要获取途径 | 是否可交易 | 分解产出 |
|---|---|---|---|---|
| 普通 | 待补充 | 待补充 | 待补充 | 待补充 |
| 精良 | 待补充 | 待补充 | 待补充 | 待补充 |
| 稀有 | 待补充 | 待补充 | 待补充 | 待补充 |
| 史诗 | 待补充 | 待补充 | 待补充 | 待补充 |
| 传说 | 待补充 | 待补充 | 待补充 | 待补充 |
【待补充 · 数据表格 · P-011】 补充品质层级、掉落来源、交易限制与分解收益。
填充要求:注明适用版本与掉落概率口径;责任人 / 目标版本:待指派 / v1.0.0
道具分类:
| 分类 | 用途 | 典型示例 | 获取方式 |
|---|---|---|---|
| 消耗品 | 恢复、增益或临时强化 | 待补充 | 待补充 |
| 装备 | 提升角色属性与战力 | 待补充 | 待补充 |
| 养成材料 | 用于升级、突破与技能提升 | 待补充 | 待补充 |
| 任务道具 | 推进任务或解锁剧情 | 待补充 | 待补充 |
| 外观道具 | 改变角色或装备外观 | 待补充 | 待补充 |
强化与养成规则:
- 装备可通过强化、精炼、镶嵌或词条重铸提升属性。
- 强化等级通常受角色等级或装备品质限制。
- 部分强化失败可能降级或消耗保护材料,具体规则以界面说明为准。
- 装备绑定、交易冷却与分解返还规则需在操作前确认。
【待补充 · 业务细节 · P-012】 补充强化成功率、保底机制、材料消耗、继承规则与交易限制。
填充要求:提供完整规则表与失败处理说明;责任人 / 目标版本:待指派 / v1.0.0
注意
带有“绑定”标识的装备通常无法交易或转移,获取前请确认使用角色与养成规划。
2.5 任务与副本系统
任务与副本是获取经验、材料与剧情推进的主要途径。
任务类型:
| 任务类型 | 解锁条件 | 主要奖励 | 重置规则 |
|---|---|---|---|
| 主线任务 | 待补充 | 经验、货币、功能解锁 | 不可重复 |
| 支线任务 | 待补充 | 经验、材料、剧情 | 不可重复 |
| 日常任务 | 待补充 | 活跃度、货币、材料 | 每日重置 |
| 周常任务 | 待补充 | 稀有材料、周常宝箱 | 每周重置 |
| 活动任务 | 待补充 | 活动代币、限定奖励 | 活动周期内有效 |
| 成就任务 | 待补充 | 称号、外观、货币 | 永久 |
【待补充 · 数据表格 · P-013】 补全任务类型、解锁条件、奖励内容与重置时间。
填充要求:区分账号共享与角色独立进度;责任人 / 目标版本:待指派 / v1.0.0
副本难度:
| 难度 | 推荐等级 | 队伍人数 | 每周次数 | 主要奖励 |
|---|---|---|---|---|
| 普通 | 待补充 | 待补充 | 待补充 | 待补充 |
| 困难 | 待补充 | 待补充 | 待补充 | 待补充 |
| 挑战 | 待补充 | 待补充 | 待补充 | 待补充 |
| 团队 | 待补充 | 待补充 | 待补充 | 待补充 |
【待补充 · 数据表格 · P-014】 补充副本列表、推荐战力、机制要点、奖励次数与掉落池。
填充要求:每个副本单独成行,附机制关键词;责任人 / 目标版本:待指派 / v1.0.0
提示
首次进入高难度副本前,建议先在低难度熟悉机制,并确认队伍职责与复活资源。
2.6 社交与公会系统
社交系统帮助玩家组队、交流与参与公会玩法。
| 功能 | 说明 | 解锁条件 | 入口 |
|---|---|---|---|
| 好友 | 添加、私聊、组队与赠送体力 | 待补充 | 社交面板 |
| 组队 | 创建队伍、匹配队友、语音沟通 | 待补充 | 队伍面板 |
| 公会 | 加入公会、参与公会任务与商店 | 待补充 | 公会面板 |
| 聊天频道 | 世界、公会、队伍与私聊频道 | 待补充 | 聊天窗口 |
| 举报与屏蔽 | 举报违规行为、屏蔽骚扰玩家 | 待补充 | 玩家信息页 |
| 社区分享 | 分享战绩、外观与截图 | 待补充 | 分享入口 |
【待补充 · 业务细节 · P-015】 补全公会等级、成员上限、公会任务、公会商店、公会战规则与退出惩罚。
填充要求:包含公会管理权限表;责任人 / 目标版本:待指派 / v1.0.0
社交礼仪:
- 组队前说明目标与预计时长,尊重队友的时间安排。
- 高难度副本中听从指挥,避免无故退出或恶意挂机。
- 不发布剧透、广告、歧视性言论或未经证实的信息。
- 遇到骚扰或违规行为,使用游戏内举报功能并保留截图。
2.7 经济与交易系统
游戏内经济由多种货币与交易渠道构成,了解获取与使用规则可避免资源浪费。
货币类型:
| 货币 | 获取途径 | 主要用途 | 是否可交易 |
|---|---|---|---|
| 基础货币 | 任务、战斗、出售道具 | 常规强化、商店购买 | 待补充 |
| 高级货币 | 充值、活动、成就 | 限定商店、便利功能 | 待补充 |
| 绑定货币 | 任务、活动奖励 | 账号内养成 | 不可交易 |
| 活动代币 | 限时活动 | 活动商店兑换 | 待补充 |
【待补充 · 数据表格 · P-016】 补全货币名称、获取上限、兑换比例、有效期与交易限制。
填充要求:注明账号绑定关系;责任人 / 目标版本:待指派 / v1.0.0
交易规则:
- 交易功能通常在达到指定等级并完成实名认证后开放。
- 上架物品需符合交易行限制,部分绑定或活动道具不可交易。
- 交易成功后通常收取一定比例手续费,具体比例以界面显示为准。
- 交易存在冷却时间或每日次数限制。
- 异常交易可能被系统撤销,请保留交易记录与截图。
【待补充 · 业务细节 · P-017】 补充交易行开放条件、手续费、价格区间、冷却时间与违规交易处罚。
填充要求:包含申诉入口与处理时限;责任人 / 目标版本:待指派 / v1.0.0
警告
请勿通过第三方平台进行现金交易、代充或账号买卖。此类行为可能导致财物损失、账号封禁,且不受官方保护。
2.8 活动与赛季系统
活动与赛季系统提供周期性目标、限定奖励与排名挑战。
| 项目 | 说明 | 周期 | 主要奖励 |
|---|---|---|---|
| 赛季周期 | 待补充 | 待补充 | 待补充 |
| 赛季通行证 | 待补充 | 待补充 | 待补充 |
| 段位系统 | 待补充 | 待补充 | 待补充 |
| 赛季任务 | 待补充 | 待补充 | 待补充 |
| 结算与继承 | 待补充 | 待补充 | 待补充 |
【待补充 · 业务细节 · P-018】 补充赛季主题、起止时间、通行证奖励、段位规则、结算方式与继承机制。
填充要求:提供赛季时间表与奖励预览;责任人 / 目标版本:待指派 / v1.0.0
参与步骤:
- 在活动面板查看当前赛季主题与剩余时间。
- 完成赛季任务积累赛季经验或代币。
- 在赛季商店兑换限定奖励。
- 达到目标段位后关注结算公告。
- 赛季结束后确认奖励发放与段位继承结果。
注意
赛季代币与未领取奖励通常在赛季结束后失效,请在结算前完成兑换与领取。
2.9 功能可用性对比
不同平台或模式下的功能可能存在差异,以下表格用于快速对比。
| 功能 | PC | 主机 | 移动端 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 跨平台联机 | 待确认 | 待确认 | 待确认 | 待补充 |
| 跨平台存档 | 待确认 | 待确认 | 待确认 | 待补充 |
| 语音聊天 | 待确认 | 待确认 | 待确认 | 待补充 |
| 交易行 | 待确认 | 待确认 | 待确认 | 待补充 |
| 赛季通行证 | 待确认 | 待确认 | 待确认 | 待补充 |
| 手柄支持 | 待确认 | 待确认 | 待确认 | 待补充 |
| 触屏操作 | 待确认 | 待确认 | 待确认 | 待补充 |
【待补充 · 数据表格 · P-019】 确认各平台功能支持情况,补充账号互通、数据迁移与平台独占内容说明。
填充要求:以官方平台公告为准,注明核对日期;责任人 / 目标版本:待指派 / v1.0.0