百科wiki
社区手册

玩法与核心循环

8. 玩法与核心循环

返回文档导航

本章基于已部署快照 17a0e2b320750d3f 整理,重点介绍附魔、特殊物品、特殊武器、结构探索、钓鱼与酿酒。所有数值均为报告中的条件样本均量,不等同自然出现率或最终客户端效果;标注“待核”的内容请以实际客户端为准。

8.1 附魔介绍

《HotCoco》的附魔体系由原版附魔与玩家自定义附魔共同组成。报告中的附魔定义共 96 种,其中玩家自定义附魔 36 种、生物/Boss 技术行为附魔 17 种;其余定义未在玩家奖励章节逐项展开。

类别 数量 说明
玩家自定义附魔 36 可作为附魔书、装备词条或交易候选出现
生物/Boss 技术行为附魔 17 仅作机制概述,不列入玩家奖励
其他定义 43 未在玩家奖励章节逐项展开
合计 96 核心+候选资源定义

附魔书结构:

结构 / 试炼 / 宝库 / 交易
        │
        ▼
战利品表(配方池,可能标注 N 种配方)
        │
        ▼
附魔书物品(可能包含一个或多个词条)
        │
        ├── 固定等级:1 级 / 2 级 / 3 级 ...
        ├── 范围随机:minecraft:uniform
        ├── 等级预算:20~30 / 30~40 / 40~50
        └── 无预算:按原版合法范围随机
        │
        ▼
实际发放(部分条目待核)

等级与候选规则:

规则 含义 示例
固定等级 直接指定等级 固定等级 1、固定等级 3、4
minecraft:uniform 在范围内均匀随机 固定等级 1~3(minecraft:uniform)
等级预算 按预算生成随机附魔 普通随机附魔书(等级预算 30~40)
无预算 按原版合法范围随机 词条等级按原版合法范围随机
随机候选 仅表示可能在候选池中 书:怨恨:随机候选

常见自定义附魔示例:

附魔 上限 效果摘要 主要来源
剧毒免疫 1 胸甲对 magic 与凋零伤害提供免疫,条件消耗耐久 S150、S165
旅行者 3 疾跑时提高移动速度,条件增加跨台阶高度 S001、S035、S047、S059 等
水之护佑 4 挽具对火焰/爆炸伤害提供保护,并附带条件再生 S189、S193
百炼 3 护甲韧性增加 2/4/6 S190
空中杀手 5 对离地或特定标签目标增伤 S185、S193、S194、S195
引力 3 弩箭命中时牵引周围实体 S194、S195、S196
蜡翅 1 减少常规耐久损耗,高速飞行时额外损耗 S194、S195、S196
灾厄杀手 5 对灾厄目标每级额外增加 2.5 点伤害 S063、S064、S065、S068 等

提示
36 种附魔的完整效果、等级范围与获取结构见 9. 附魔书与自定义附魔,获取渠道矩阵见 9.4 获取渠道矩阵。

注意
“N 种配方”表示奖励池的配方候选数量,不是一次获得 N 本书;多词条附魔书的分级数量为词条边际数,不是物理书总数。

8.2 特殊物品介绍

特殊物品覆盖钥匙、地图、CE 物品、饮品、装备与工具。报告对多数 CE 物品标注“功能待当前证据核定”,因此本节只说明来源与已知属性,不补写未确认效果。

类别 示例 主要来源 说明
试炼钥匙 剧毒巢穴钥匙、下界监牢钥匙、禁锢钥匙、末地船舶钥匙 试炼结构探索、喷奖 多数钥匙与宝库对应关系待核
地图卷轴 1~3 级地图、神殿地图 I~VI、下界/末地地图 箱子、喷奖、宝库、交易 独立地图不属于公共地图池
CE 物品 回城卷轴、辐射盾牌、神圣弩箭、不稳定粉末 S150、S151、S155 功能与发放待核
饮品/药水 矿工麦酒、不死圣水、可疑饮品、幸运药水 S151、S155、S191 配方与实际效果部分待核
装备/工具 斥候战盔、纵火者的打火石、挽具 S155、S188、S193 属性为配置值,非最终面板值
特殊奖励 附魔书、附魔装备、药箭 试炼喷奖、宝库、探索 等级与词条按来源规则生成

代表性特殊物品:

物品 类型 主要来源 已知信息 状态
回城卷轴 CE 物品 S151 圣所击杀 功能待核 未验收
辐射盾牌 CE 物品 S150 下界反应堆探索/击杀 功能待核 未验收
神圣弩箭 CE 物品 S151 圣所击杀 功能待核 未验收
不稳定粉末 CE 物品 S151 圣所、S155 禁忌城堡 功能待核 未验收
诸神黄昏 CE 武器 S151 圣所探索 功能待核 未验收
破晓者 CE 武器 S151 圣所探索 功能待核 未验收
流电三叉戟 CE 武器 S145 废弃高塔探索 功能待核 未验收
矿工麦酒 饮品 S155、S191 急迫 III,15 分(18000 tick) 实际效果待核
不死圣水 饮品 S155 禁忌城堡 生命恢复 II 1 分、抗性提升 V 30 秒、伤害吸收 IV 4 分 实际效果待核
可疑饮品 饮品 S155 禁忌城堡 缓慢 I 3 分 20 秒、力量 IV 1 分 15 秒、反胃 I 10 秒、抗性提升 II 50 秒 实际效果待核
斥候战盔 装备 S155 禁忌城堡击杀 击退抗性 0.1、护甲 3、护甲韧性 3(配置值) 实际效果待核
纵火者的打火石 工具 S155 禁忌城堡击杀 不可破坏组件(配置) 实际效果待核
挽具 装备 S188、S193 水之护佑、迅猛翱翔的载体 实际效果待核

注意
“CE 物品”“CE 钥匙”中的 CE 为报告对自定义内容的标识。物品描述与配置值不等同最终客户端效果,实际使用前请以游戏内提示为准。

钥匙与地图的补充说明:

  • 试炼钥匙分为普通钥匙、不祥钥匙与头目钥匙,数量随结构喷奖变化。
  • 地图卷轴分为公共地图池与独立地图物品;独立地图的目的地与拆封动作多标注待核。
  • 结构交易属于独立条件,不计入每座均量。

提示
钥匙、地图与交易奖励的完整表格见 10. 奖励体系与收益,结构来源见 11. 结构图鉴。

8.3 特殊武器介绍

特殊武器主要来自下界特殊设施与试炼结构。报告对多数 CE 武器只给出名称、来源与平均数量,功能说明标注待核;以下数值不可当作最终面板或固定掉落。

武器 主要来源 平均数量 已知属性/效果 状态
爆裂弩 S155 禁忌城堡探索 约 0.06 件 功能待核 CE 物品
哨兵之怒 S155 禁忌城堡探索 约 0.12 件 功能待核 CE 物品
极寒之刃 S155 禁忌城堡探索 约 0.88 件 功能待核 CE 物品
牺牲巨剑 S155 禁忌城堡探索 约 0.56 件 攻击伤害 19;攻击速度 -2.4(add_value)、-0.45(add_multiplied_base),主手 CE 物品
猩红匕首 S155 禁忌城堡探索 约 0.44 件 攻击伤害 7.125;攻击速度 -2.4(add_value)、+0.05(add_multiplied_base),主手 CE 物品
凋灵源刃 S155 禁忌城堡探索 约 0.06 件 功能待核 CE 物品
烈焰短斧 S155 禁忌城堡探索 约 0.81 件 功能待核 CE 物品
重型尖嘴镐 S155 禁忌城堡探索 约 0.06 件 功能待核 CE 物品
不稳定粉末 S151、S155 约 5.25/11.34 件 功能待核 CE 物品
神圣弩箭 S151 圣所击杀 均量待核 功能待核 CE 物品
辐射盾牌 S150 下界反应堆 约 1 件 功能待核 CE 物品
流电三叉戟 S145 废弃高塔 约 1.75 件 功能待核 CE 物品

禁忌冶炼武器:

S155 禁忌城堡还会产出带“禁忌冶炼”附魔的铁剑、金剑、钻石剑与下界合金剑,等级 1~3:

武器 1 级均量 2 级均量 3 级均量
铁剑 约 1.3 件 约 1.3 件 约 1.3 件
金剑 约 1.3 件 约 1.3 件 约 1.3 件
钻石剑 约 0.49 件 约 0.49 件 约 0.49 件
下界合金剑 约 0.16 件 约 0.16 件 约 0.16 件

注意
上表为探索收集的样本均量;附魔处理与实际词条概率待核。牺牲巨剑与猩红匕首的攻击速度、攻击伤害为属性修饰值,不是最终面板值。

警告
特殊武器的“功能待核”不代表没有效果,也不代表效果已按描述生效。进行高价值交易或强化前,请先在安全环境测试。

8.4 结构以及探索流程介绍

8.4.1 三维度与结构总览

注册结构共 196 项,其中服务器新增 162 项、原版来源 34 项;其他类 163 项、试炼类 33 项。

维度 注册结构数 主要玩法 代表结构
主世界 164 迷你遗迹、村庄、地下城、神龛、要塞、水下试炼 S001、S165、S174、S185、S187
下界 25 猪灵聚落、城堡与特殊设施、下界试炼 S150、S155、S188、S189、S190、S193
末地 6 末地遗迹、末地试炼 S194、S195、S196
待核 1 维度字段未标注 S067 地下女巫小屋

8.4.2 结构定位与探索流程

定位命令模板:

# 主世界
/execute in minecraft:overworld run locate structure <结构ID>

# 下界
/execute in minecraft:the_nether run locate structure <结构ID>

# 末地
/execute in minecraft:the_end run locate structure <结构ID>

示例:定位剧毒巢穴 S165:

/execute in minecraft:overworld run locate structure hc_overworld:toxic_lair

探索流程:

选择维度与目标
      │
      ▼
/locate structure 定位结构
      │
      ▼
探索结构 ──► 探索收集(箱内战利品)
      │
      ├──► 击杀一次性预制生物(私有死亡掉落)
      │
      └──► 触发试炼刷怪笼
                 │
                 ├──► 普通试炼喷奖
                 └──► 不祥试炼喷奖
                            │
                            ▼
                     获得钥匙 / 头目钥匙
                            │
                            ▼
                       宝库领取
                            │
                            ▼
             附魔书、装备、地图、药水
                            │
                            ▼
             结构交易 / 下一座结构 / 更高维度

操作步骤:

  1. 在 11. 结构图鉴 中确认目标结构 ID 与维度。
  2. 使用对应维度的 /locate structure 获取最近坐标。
  3. 前往目标区域,清理结构自然刷怪与普通刷怪笼。
  4. 开启箱子与奖励容器,完成探索收集。
  5. 触发试炼刷怪笼,结算普通或不祥试炼喷奖。
  6. 使用钥匙开启宝库,领取附魔书、装备与地图。
  7. 通过结构交易或地图卷轴进入下一轮目标。

警告
定位命令只返回最近结构坐标,不保证结构已生成或路径安全;维度传送不会自动寻找安全落点。

8.4.3 试炼、刷怪与宝库

战斗来源 触发方式 掉落渠道 说明
结构自然刷怪 结构边界内的专用刷怪池 生物常规掉落 受自然刷怪条件限制
普通刷怪笼 结构内固定刷怪笼 生物常规掉落 不等同结构自然刷怪
试炼刷怪笼 玩家触发试炼 普通/不祥试炼喷奖 喷奖与生物死亡奖励分开
一次性预制生物 结构生成时预置 结构私有死亡奖励 不是箱内物品

试炼流程:

  1. 找到并触发试炼刷怪笼。
  2. 完成普通或不祥试炼波次。
  3. 结算喷奖,获取钥匙、附魔书、药水与地图。
  4. 使用对应钥匙开启宝库。
  5. 领取宝库奖励并检查待核条目。

代表性钥匙:

钥匙 主要来源结构 对应宝库/开锁
剧毒巢穴钥匙/不祥剧毒钥匙/头目钥匙 S165 剧毒巢穴 报告中标注待核
苦力怕地穴钥匙 S167 苦力怕地穴 报告中标注待核
洞室钥匙 S168~S171 报告中标注待核
神殿钥匙/不祥神殿钥匙 S174~S184 报告中标注待核
孤寂要塞钥匙/头目钥匙 S185 孤寂要塞 报告中标注待核
三叉戟试炼钥匙/头目钥匙 S187 三叉戟试炼神殿 报告中标注待核
下界港口钥匙 S188 下界港口 报告中标注待核
下界监牢钥匙 S189 下界监牢 报告中标注待核
猪灵城堡钥匙 S190 猪灵城堡 报告中标注待核
禁锢钥匙/不祥禁锢钥匙/头目禁锢钥匙 S193 禁锢之厅 报告中标注待核
末地城堡钥匙/末地船舶钥匙 S194~S196 报告中标注待核

注意
报告对多数钥匙明确标注“对应宝库与开锁行为待核”。上表只能说明钥匙来源,不能据此断定开锁对象与最终奖励。

8.4.4 地图、钥匙与交易

地图规则:

  • 多数迷你结构每座保底 1 张 1 级地图。
  • 其余配置地图的奖励容器分别以 30%/20%/10% 概率产出 1/2/3 级地图,最多 3 张。
  • 双箱按整组计一次。
  • 酒馆、瞭望塔、神殿、下界与末地结构存在独立地图物品,不属于公共地图池。
  • 独立地图的目的地与拆封动作多标注待核。

结构交易:

  • 结构交易是独立条件,不计入每座均量。
  • 交易可能出现附魔书、装备、钥匙、药水与 CE 物品。
  • 大量交易条目标注“实际发放待核”,不能按固定商店库存理解。

8.4.5 推荐探索路线

阶段 目标 推荐结构 主要收益
新手期 熟悉定位、箱内战利品与地图 S001、S004、S035、S047 旅行者附魔书、1 级地图、基础装备
主世界成长 获取试炼钥匙与首批自定义附魔 S165、S167、S168、S174 剧毒免疫、怨恨、洞室钥匙、神殿钥匙
下界推进 获取高等级战斗附魔与大量附魔书 S188、S189、S190 迅猛翱翔、水之护佑、百炼、跃动、刺穿、凋零侵染
末地终局 获取空中杀手、引力与蜡翅 S193、S194、S195、S196 空中杀手、引力、蜡翅、末地船舶钥匙
特殊物品 获取 CE 武器与饮品 S151、S155、S191 特殊武器、矿工麦酒、不死圣水、可疑饮品

8.4.6 数据口径与限制

  1. 本章数据来自已部署快照 17a0e2b320750d3f。
  2. 报表采样未全部完成,只采用完整保存且逐项核对的样本;未完成或失败尝试不作零。
  3. 样本均量不是自然出现率,也不是全量原生采样或最终落地验收。
  4. 探索、击杀、普通/不祥试炼和宝库不相加;交易另列。
  5. 地图规则为已核静态来源,不等同自然出现率或客户端落地验收。
  6. 配置有候选不等于现场必定生成;未覆盖的生物类别可能回退群系规则。
  7. 未完成全种子自然生成、客户端交互及正式服完整插件组合验收。

8.5 钓鱼

目前报告中与钓鱼直接相关的内容较少,已知信息集中在“强化海之眷顾”附魔与酒馆结构的探索收集。

8.5.1 已知钓鱼附魔

项目 内容
附魔名称 强化海之眷顾
上限 1 级
适用物品 钓鱼竿
已知来源 S035、S036、S038~S046 酒馆,探索收集,固定等级 1
当前状态 数据包定义仅注册 I 级钓鱼竿附魔,原生 effects 为空;不把钓鱼加成记作已实现功能

注意
该附魔的“原生 effects 为空”意味着报告未确认实际钓鱼加成。不要仅凭名称推断其效果。

8.5.2 钓鱼基础流程

以下为通用流程模板,服务器自定义规则、鱼获表与限制仍需以实际客户端为准:

  1. 获取钓鱼竿,并确认耐久与附魔状态。
  2. 寻找安全水域,避免岩浆、虚空或怪物密集区域。
  3. 抛竿并等待鱼漂下沉。
  4. 在咬钩提示出现时收杆。
  5. 检查鱼获、附魔书与杂物,并整理背包。
  6. 记录特殊鱼获或附魔书的来源与数量。

8.5.3 钓鱼收益

收益类型 已知内容 状态
附魔书 强化海之眷顾 I,来自酒馆探索收集 已列来源
鱼类 报告未给出钓鱼鱼获表 待补充
杂物 报告未给出钓鱼杂物表 待补充
特殊物品 报告未列出钓鱼专属特殊物品 待补充

【待补充 · 业务细节 · P-051】 补充钓鱼点分布、鱼获表、钓鱼竿获取、诱饵/鱼饵机制、服务器限制与推荐路线。
填充要求:以实际客户端与服务端配置为准;责任人 / 目标版本:待指派 / v1.0.0

8.5.4 注意事项

  • 报告未给出钓鱼自然产出率,不能把通用鱼获概率直接套用到本服务器。
  • 若服务器限制挂机钓鱼或自动收杆,请遵守服务器规则。
  • 钓鱼获得的书与装备可能带随机附魔,需按 9.2 附魔书结构 判断等级与候选。

8.6 酿酒

报告中的酿酒相关内容以特殊饮品、药水与饮品效果为主,未给出完整酿造台配方、发酵或蒸馏流程。

8.6.1 已知特殊饮品

饮品 已知效果 主要来源 平均数量 状态
矿工麦酒 急迫 III,15 分(18000 tick) S155 禁忌城堡、S191 猪灵据点 S155 约 8.59 件;S191 约 17.09 件 实际效果待核
不死圣水 生命恢复 II 1 分(1200 tick);抗性提升 V 30 秒(600 tick);伤害吸收 IV 4 分(4800 tick) S155 禁忌城堡 约 2.06 件 实际效果待核
可疑饮品 缓慢 I 3 分 20 秒(4000 tick);力量 IV 1 分 15 秒(1500 tick);反胃 I 10 秒(200 tick);抗性提升 II 50 秒(1000 tick) S155 禁忌城堡 约 2.06 件 实际效果待核

注意
以上效果为配置说明,报告同时标注“实际运行效果待核”。不要将配置值直接视为最终游戏表现。

8.6.2 药水类收益

药水/药箭 已知效果 主要来源示例
幸运药水 幸运 I,5 分(6000 tick) S151 圣所、S153 炼狱祭坛、S155 禁忌城堡、S191 猪灵据点
发光药水 发光 I,无限 S151 圣所
瞬间治疗药水 瞬间治疗 IV,瞬时 S151 圣所、S155 禁忌城堡
凋零药水/药箭 凋零 I,30 秒(600 tick)或 1 分(1200 tick) S188 下界港口、S189 下界监牢、S193 禁锢之厅、S194 末地城堡
飘浮药水/药箭 飘浮 I,5~20 秒 S194 末地城堡、S195 末地巨船
水下呼吸药水 水下呼吸 I,2 分(2400 tick)或 5 分(6000 tick) S174~S187 神龛、神殿与三叉戟试炼
反胃药箭 反胃 I,1.25 秒(25 tick) S194 末地城堡

8.6.3 酿造流程模板

报告未提供酿造台配方、原料比例、发酵/蒸馏/陈酿规则,以下仅保留填写位置:

  1. 获取酿造容器与基础原料:待补充。
  2. 选择目标饮品或药水配方:待补充。
  3. 按配方顺序加入原料:待补充。
  4. 控制发酵、蒸馏或陈酿时间:待补充。
  5. 检查成品效果、持续时间与副作用:待补充。
  6. 记录材料消耗与产出数量:待补充。

【待补充 · 业务细节 · P-052】 补充酿造台位置、饮品配方、原料来源、发酵/蒸馏/陈酿规则、失败条件与服务器限制。
填充要求:以实际客户端与服务端配置为准,附配方表与截图;责任人 / 目标版本:待指派 / v1.0.0

8.6.4 推荐采集路线

目标 推荐结构 主要产出
矿工麦酒 S155 禁忌城堡、S191 猪灵据点 急迫 III 饮品
不死圣水 S155 禁忌城堡 恢复、抗性、伤害吸收
可疑饮品 S155 禁忌城堡 力量与负面效果并存
幸运药水 S151、S153、S155、S191 幸运 I
凋零药水/药箭 S188、S189、S193、S194 凋零 I
飘浮药水/药箭 S194、S195 飘浮 I
水下呼吸药水 S174~S187 水下呼吸 I

8.6.5 注意事项

  • 特殊饮品可能同时带有正面与负面效果,使用前请确认持续时间与副作用。
  • 报告未给出酿造配方,任何“固定配方”说法都需要另行核实。
  • 饮品与药水的实际效果、堆叠规则与服务器限制以客户端为准。
本篇阅读完毕,继续探索吧。