玩法与核心循环
8. 玩法与核心循环
本章基于已部署快照 17a0e2b320750d3f 整理,重点介绍附魔、特殊物品、特殊武器、结构探索、钓鱼与酿酒。所有数值均为报告中的条件样本均量,不等同自然出现率或最终客户端效果;标注“待核”的内容请以实际客户端为准。
8.1 附魔介绍
《HotCoco》的附魔体系由原版附魔与玩家自定义附魔共同组成。报告中的附魔定义共 96 种,其中玩家自定义附魔 36 种、生物/Boss 技术行为附魔 17 种;其余定义未在玩家奖励章节逐项展开。
| 类别 | 数量 | 说明 |
|---|---|---|
| 玩家自定义附魔 | 36 | 可作为附魔书、装备词条或交易候选出现 |
| 生物/Boss 技术行为附魔 | 17 | 仅作机制概述,不列入玩家奖励 |
| 其他定义 | 43 | 未在玩家奖励章节逐项展开 |
| 合计 | 96 | 核心+候选资源定义 |
附魔书结构:
结构 / 试炼 / 宝库 / 交易
│
▼
战利品表(配方池,可能标注 N 种配方)
│
▼
附魔书物品(可能包含一个或多个词条)
│
├── 固定等级:1 级 / 2 级 / 3 级 ...
├── 范围随机:minecraft:uniform
├── 等级预算:20~30 / 30~40 / 40~50
└── 无预算:按原版合法范围随机
│
▼
实际发放(部分条目待核)
等级与候选规则:
| 规则 | 含义 | 示例 |
|---|---|---|
| 固定等级 | 直接指定等级 | 固定等级 1、固定等级 3、4 |
minecraft:uniform |
在范围内均匀随机 | 固定等级 1~3(minecraft:uniform) |
| 等级预算 | 按预算生成随机附魔 | 普通随机附魔书(等级预算 30~40) |
| 无预算 | 按原版合法范围随机 | 词条等级按原版合法范围随机 |
| 随机候选 | 仅表示可能在候选池中 | 书:怨恨:随机候选 |
常见自定义附魔示例:
| 附魔 | 上限 | 效果摘要 | 主要来源 |
|---|---|---|---|
| 剧毒免疫 | 1 | 胸甲对 magic 与凋零伤害提供免疫,条件消耗耐久 | S150、S165 |
| 旅行者 | 3 | 疾跑时提高移动速度,条件增加跨台阶高度 | S001、S035、S047、S059 等 |
| 水之护佑 | 4 | 挽具对火焰/爆炸伤害提供保护,并附带条件再生 | S189、S193 |
| 百炼 | 3 | 护甲韧性增加 2/4/6 | S190 |
| 空中杀手 | 5 | 对离地或特定标签目标增伤 | S185、S193、S194、S195 |
| 引力 | 3 | 弩箭命中时牵引周围实体 | S194、S195、S196 |
| 蜡翅 | 1 | 减少常规耐久损耗,高速飞行时额外损耗 | S194、S195、S196 |
| 灾厄杀手 | 5 | 对灾厄目标每级额外增加 2.5 点伤害 | S063、S064、S065、S068 等 |
提示
36 种附魔的完整效果、等级范围与获取结构见 9. 附魔书与自定义附魔,获取渠道矩阵见 9.4 获取渠道矩阵。
注意
“N 种配方”表示奖励池的配方候选数量,不是一次获得 N 本书;多词条附魔书的分级数量为词条边际数,不是物理书总数。
8.2 特殊物品介绍
特殊物品覆盖钥匙、地图、CE 物品、饮品、装备与工具。报告对多数 CE 物品标注“功能待当前证据核定”,因此本节只说明来源与已知属性,不补写未确认效果。
| 类别 | 示例 | 主要来源 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 试炼钥匙 | 剧毒巢穴钥匙、下界监牢钥匙、禁锢钥匙、末地船舶钥匙 | 试炼结构探索、喷奖 | 多数钥匙与宝库对应关系待核 |
| 地图卷轴 | 1~3 级地图、神殿地图 I~VI、下界/末地地图 | 箱子、喷奖、宝库、交易 | 独立地图不属于公共地图池 |
| CE 物品 | 回城卷轴、辐射盾牌、神圣弩箭、不稳定粉末 | S150、S151、S155 | 功能与发放待核 |
| 饮品/药水 | 矿工麦酒、不死圣水、可疑饮品、幸运药水 | S151、S155、S191 | 配方与实际效果部分待核 |
| 装备/工具 | 斥候战盔、纵火者的打火石、挽具 | S155、S188、S193 | 属性为配置值,非最终面板值 |
| 特殊奖励 | 附魔书、附魔装备、药箭 | 试炼喷奖、宝库、探索 | 等级与词条按来源规则生成 |
代表性特殊物品:
| 物品 | 类型 | 主要来源 | 已知信息 | 状态 |
|---|---|---|---|---|
| 回城卷轴 | CE 物品 | S151 圣所击杀 | 功能待核 | 未验收 |
| 辐射盾牌 | CE 物品 | S150 下界反应堆探索/击杀 | 功能待核 | 未验收 |
| 神圣弩箭 | CE 物品 | S151 圣所击杀 | 功能待核 | 未验收 |
| 不稳定粉末 | CE 物品 | S151 圣所、S155 禁忌城堡 | 功能待核 | 未验收 |
| 诸神黄昏 | CE 武器 | S151 圣所探索 | 功能待核 | 未验收 |
| 破晓者 | CE 武器 | S151 圣所探索 | 功能待核 | 未验收 |
| 流电三叉戟 | CE 武器 | S145 废弃高塔探索 | 功能待核 | 未验收 |
| 矿工麦酒 | 饮品 | S155、S191 | 急迫 III,15 分(18000 tick) | 实际效果待核 |
| 不死圣水 | 饮品 | S155 禁忌城堡 | 生命恢复 II 1 分、抗性提升 V 30 秒、伤害吸收 IV 4 分 | 实际效果待核 |
| 可疑饮品 | 饮品 | S155 禁忌城堡 | 缓慢 I 3 分 20 秒、力量 IV 1 分 15 秒、反胃 I 10 秒、抗性提升 II 50 秒 | 实际效果待核 |
| 斥候战盔 | 装备 | S155 禁忌城堡击杀 | 击退抗性 0.1、护甲 3、护甲韧性 3(配置值) | 实际效果待核 |
| 纵火者的打火石 | 工具 | S155 禁忌城堡击杀 | 不可破坏组件(配置) | 实际效果待核 |
| 挽具 | 装备 | S188、S193 | 水之护佑、迅猛翱翔的载体 | 实际效果待核 |
注意
“CE 物品”“CE 钥匙”中的 CE 为报告对自定义内容的标识。物品描述与配置值不等同最终客户端效果,实际使用前请以游戏内提示为准。
钥匙与地图的补充说明:
- 试炼钥匙分为普通钥匙、不祥钥匙与头目钥匙,数量随结构喷奖变化。
- 地图卷轴分为公共地图池与独立地图物品;独立地图的目的地与拆封动作多标注待核。
- 结构交易属于独立条件,不计入每座均量。
提示
钥匙、地图与交易奖励的完整表格见 10. 奖励体系与收益,结构来源见 11. 结构图鉴。
8.3 特殊武器介绍
特殊武器主要来自下界特殊设施与试炼结构。报告对多数 CE 武器只给出名称、来源与平均数量,功能说明标注待核;以下数值不可当作最终面板或固定掉落。
| 武器 | 主要来源 | 平均数量 | 已知属性/效果 | 状态 |
|---|---|---|---|---|
| 爆裂弩 | S155 禁忌城堡探索 | 约 0.06 件 | 功能待核 | CE 物品 |
| 哨兵之怒 | S155 禁忌城堡探索 | 约 0.12 件 | 功能待核 | CE 物品 |
| 极寒之刃 | S155 禁忌城堡探索 | 约 0.88 件 | 功能待核 | CE 物品 |
| 牺牲巨剑 | S155 禁忌城堡探索 | 约 0.56 件 | 攻击伤害 19;攻击速度 -2.4(add_value)、-0.45(add_multiplied_base),主手 | CE 物品 |
| 猩红匕首 | S155 禁忌城堡探索 | 约 0.44 件 | 攻击伤害 7.125;攻击速度 -2.4(add_value)、+0.05(add_multiplied_base),主手 | CE 物品 |
| 凋灵源刃 | S155 禁忌城堡探索 | 约 0.06 件 | 功能待核 | CE 物品 |
| 烈焰短斧 | S155 禁忌城堡探索 | 约 0.81 件 | 功能待核 | CE 物品 |
| 重型尖嘴镐 | S155 禁忌城堡探索 | 约 0.06 件 | 功能待核 | CE 物品 |
| 不稳定粉末 | S151、S155 | 约 5.25/11.34 件 | 功能待核 | CE 物品 |
| 神圣弩箭 | S151 圣所击杀 | 均量待核 | 功能待核 | CE 物品 |
| 辐射盾牌 | S150 下界反应堆 | 约 1 件 | 功能待核 | CE 物品 |
| 流电三叉戟 | S145 废弃高塔 | 约 1.75 件 | 功能待核 | CE 物品 |
禁忌冶炼武器:
S155 禁忌城堡还会产出带“禁忌冶炼”附魔的铁剑、金剑、钻石剑与下界合金剑,等级 1~3:
| 武器 | 1 级均量 | 2 级均量 | 3 级均量 |
|---|---|---|---|
| 铁剑 | 约 1.3 件 | 约 1.3 件 | 约 1.3 件 |
| 金剑 | 约 1.3 件 | 约 1.3 件 | 约 1.3 件 |
| 钻石剑 | 约 0.49 件 | 约 0.49 件 | 约 0.49 件 |
| 下界合金剑 | 约 0.16 件 | 约 0.16 件 | 约 0.16 件 |
注意
上表为探索收集的样本均量;附魔处理与实际词条概率待核。牺牲巨剑与猩红匕首的攻击速度、攻击伤害为属性修饰值,不是最终面板值。
警告
特殊武器的“功能待核”不代表没有效果,也不代表效果已按描述生效。进行高价值交易或强化前,请先在安全环境测试。
8.4 结构以及探索流程介绍
8.4.1 三维度与结构总览
注册结构共 196 项,其中服务器新增 162 项、原版来源 34 项;其他类 163 项、试炼类 33 项。
| 维度 | 注册结构数 | 主要玩法 | 代表结构 |
|---|---|---|---|
| 主世界 | 164 | 迷你遗迹、村庄、地下城、神龛、要塞、水下试炼 | S001、S165、S174、S185、S187 |
| 下界 | 25 | 猪灵聚落、城堡与特殊设施、下界试炼 | S150、S155、S188、S189、S190、S193 |
| 末地 | 6 | 末地遗迹、末地试炼 | S194、S195、S196 |
| 待核 | 1 | 维度字段未标注 | S067 地下女巫小屋 |
8.4.2 结构定位与探索流程
定位命令模板:
# 主世界
/execute in minecraft:overworld run locate structure <结构ID>
# 下界
/execute in minecraft:the_nether run locate structure <结构ID>
# 末地
/execute in minecraft:the_end run locate structure <结构ID>
示例:定位剧毒巢穴 S165:
/execute in minecraft:overworld run locate structure hc_overworld:toxic_lair
探索流程:
选择维度与目标
│
▼
/locate structure 定位结构
│
▼
探索结构 ──► 探索收集(箱内战利品)
│
├──► 击杀一次性预制生物(私有死亡掉落)
│
└──► 触发试炼刷怪笼
│
├──► 普通试炼喷奖
└──► 不祥试炼喷奖
│
▼
获得钥匙 / 头目钥匙
│
▼
宝库领取
│
▼
附魔书、装备、地图、药水
│
▼
结构交易 / 下一座结构 / 更高维度
操作步骤:
- 在 11. 结构图鉴 中确认目标结构 ID 与维度。
- 使用对应维度的
/locate structure获取最近坐标。 - 前往目标区域,清理结构自然刷怪与普通刷怪笼。
- 开启箱子与奖励容器,完成探索收集。
- 触发试炼刷怪笼,结算普通或不祥试炼喷奖。
- 使用钥匙开启宝库,领取附魔书、装备与地图。
- 通过结构交易或地图卷轴进入下一轮目标。
警告
定位命令只返回最近结构坐标,不保证结构已生成或路径安全;维度传送不会自动寻找安全落点。
8.4.3 试炼、刷怪与宝库
| 战斗来源 | 触发方式 | 掉落渠道 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 结构自然刷怪 | 结构边界内的专用刷怪池 | 生物常规掉落 | 受自然刷怪条件限制 |
| 普通刷怪笼 | 结构内固定刷怪笼 | 生物常规掉落 | 不等同结构自然刷怪 |
| 试炼刷怪笼 | 玩家触发试炼 | 普通/不祥试炼喷奖 | 喷奖与生物死亡奖励分开 |
| 一次性预制生物 | 结构生成时预置 | 结构私有死亡奖励 | 不是箱内物品 |
试炼流程:
- 找到并触发试炼刷怪笼。
- 完成普通或不祥试炼波次。
- 结算喷奖,获取钥匙、附魔书、药水与地图。
- 使用对应钥匙开启宝库。
- 领取宝库奖励并检查待核条目。
代表性钥匙:
| 钥匙 | 主要来源结构 | 对应宝库/开锁 |
|---|---|---|
| 剧毒巢穴钥匙/不祥剧毒钥匙/头目钥匙 | S165 剧毒巢穴 | 报告中标注待核 |
| 苦力怕地穴钥匙 | S167 苦力怕地穴 | 报告中标注待核 |
| 洞室钥匙 | S168~S171 | 报告中标注待核 |
| 神殿钥匙/不祥神殿钥匙 | S174~S184 | 报告中标注待核 |
| 孤寂要塞钥匙/头目钥匙 | S185 孤寂要塞 | 报告中标注待核 |
| 三叉戟试炼钥匙/头目钥匙 | S187 三叉戟试炼神殿 | 报告中标注待核 |
| 下界港口钥匙 | S188 下界港口 | 报告中标注待核 |
| 下界监牢钥匙 | S189 下界监牢 | 报告中标注待核 |
| 猪灵城堡钥匙 | S190 猪灵城堡 | 报告中标注待核 |
| 禁锢钥匙/不祥禁锢钥匙/头目禁锢钥匙 | S193 禁锢之厅 | 报告中标注待核 |
| 末地城堡钥匙/末地船舶钥匙 | S194~S196 | 报告中标注待核 |
注意
报告对多数钥匙明确标注“对应宝库与开锁行为待核”。上表只能说明钥匙来源,不能据此断定开锁对象与最终奖励。
8.4.4 地图、钥匙与交易
地图规则:
- 多数迷你结构每座保底 1 张 1 级地图。
- 其余配置地图的奖励容器分别以 30%/20%/10% 概率产出 1/2/3 级地图,最多 3 张。
- 双箱按整组计一次。
- 酒馆、瞭望塔、神殿、下界与末地结构存在独立地图物品,不属于公共地图池。
- 独立地图的目的地与拆封动作多标注待核。
结构交易:
- 结构交易是独立条件,不计入每座均量。
- 交易可能出现附魔书、装备、钥匙、药水与 CE 物品。
- 大量交易条目标注“实际发放待核”,不能按固定商店库存理解。
8.4.5 推荐探索路线
| 阶段 | 目标 | 推荐结构 | 主要收益 |
|---|---|---|---|
| 新手期 | 熟悉定位、箱内战利品与地图 | S001、S004、S035、S047 | 旅行者附魔书、1 级地图、基础装备 |
| 主世界成长 | 获取试炼钥匙与首批自定义附魔 | S165、S167、S168、S174 | 剧毒免疫、怨恨、洞室钥匙、神殿钥匙 |
| 下界推进 | 获取高等级战斗附魔与大量附魔书 | S188、S189、S190 | 迅猛翱翔、水之护佑、百炼、跃动、刺穿、凋零侵染 |
| 末地终局 | 获取空中杀手、引力与蜡翅 | S193、S194、S195、S196 | 空中杀手、引力、蜡翅、末地船舶钥匙 |
| 特殊物品 | 获取 CE 武器与饮品 | S151、S155、S191 | 特殊武器、矿工麦酒、不死圣水、可疑饮品 |
8.4.6 数据口径与限制
- 本章数据来自已部署快照
17a0e2b320750d3f。 - 报表采样未全部完成,只采用完整保存且逐项核对的样本;未完成或失败尝试不作零。
- 样本均量不是自然出现率,也不是全量原生采样或最终落地验收。
- 探索、击杀、普通/不祥试炼和宝库不相加;交易另列。
- 地图规则为已核静态来源,不等同自然出现率或客户端落地验收。
- 配置有候选不等于现场必定生成;未覆盖的生物类别可能回退群系规则。
- 未完成全种子自然生成、客户端交互及正式服完整插件组合验收。
8.5 钓鱼
目前报告中与钓鱼直接相关的内容较少,已知信息集中在“强化海之眷顾”附魔与酒馆结构的探索收集。
8.5.1 已知钓鱼附魔
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 附魔名称 | 强化海之眷顾 |
| 上限 | 1 级 |
| 适用物品 | 钓鱼竿 |
| 已知来源 | S035、S036、S038~S046 酒馆,探索收集,固定等级 1 |
| 当前状态 | 数据包定义仅注册 I 级钓鱼竿附魔,原生 effects 为空;不把钓鱼加成记作已实现功能 |
注意
该附魔的“原生 effects 为空”意味着报告未确认实际钓鱼加成。不要仅凭名称推断其效果。
8.5.2 钓鱼基础流程
以下为通用流程模板,服务器自定义规则、鱼获表与限制仍需以实际客户端为准:
- 获取钓鱼竿,并确认耐久与附魔状态。
- 寻找安全水域,避免岩浆、虚空或怪物密集区域。
- 抛竿并等待鱼漂下沉。
- 在咬钩提示出现时收杆。
- 检查鱼获、附魔书与杂物,并整理背包。
- 记录特殊鱼获或附魔书的来源与数量。
8.5.3 钓鱼收益
| 收益类型 | 已知内容 | 状态 |
|---|---|---|
| 附魔书 | 强化海之眷顾 I,来自酒馆探索收集 | 已列来源 |
| 鱼类 | 报告未给出钓鱼鱼获表 | 待补充 |
| 杂物 | 报告未给出钓鱼杂物表 | 待补充 |
| 特殊物品 | 报告未列出钓鱼专属特殊物品 | 待补充 |
【待补充 · 业务细节 · P-051】 补充钓鱼点分布、鱼获表、钓鱼竿获取、诱饵/鱼饵机制、服务器限制与推荐路线。
填充要求:以实际客户端与服务端配置为准;责任人 / 目标版本:待指派 / v1.0.0
8.5.4 注意事项
- 报告未给出钓鱼自然产出率,不能把通用鱼获概率直接套用到本服务器。
- 若服务器限制挂机钓鱼或自动收杆,请遵守服务器规则。
- 钓鱼获得的书与装备可能带随机附魔,需按 9.2 附魔书结构 判断等级与候选。
8.6 酿酒
报告中的酿酒相关内容以特殊饮品、药水与饮品效果为主,未给出完整酿造台配方、发酵或蒸馏流程。
8.6.1 已知特殊饮品
| 饮品 | 已知效果 | 主要来源 | 平均数量 | 状态 |
|---|---|---|---|---|
| 矿工麦酒 | 急迫 III,15 分(18000 tick) | S155 禁忌城堡、S191 猪灵据点 | S155 约 8.59 件;S191 约 17.09 件 | 实际效果待核 |
| 不死圣水 | 生命恢复 II 1 分(1200 tick);抗性提升 V 30 秒(600 tick);伤害吸收 IV 4 分(4800 tick) | S155 禁忌城堡 | 约 2.06 件 | 实际效果待核 |
| 可疑饮品 | 缓慢 I 3 分 20 秒(4000 tick);力量 IV 1 分 15 秒(1500 tick);反胃 I 10 秒(200 tick);抗性提升 II 50 秒(1000 tick) | S155 禁忌城堡 | 约 2.06 件 | 实际效果待核 |
注意
以上效果为配置说明,报告同时标注“实际运行效果待核”。不要将配置值直接视为最终游戏表现。
8.6.2 药水类收益
| 药水/药箭 | 已知效果 | 主要来源示例 |
|---|---|---|
| 幸运药水 | 幸运 I,5 分(6000 tick) | S151 圣所、S153 炼狱祭坛、S155 禁忌城堡、S191 猪灵据点 |
| 发光药水 | 发光 I,无限 | S151 圣所 |
| 瞬间治疗药水 | 瞬间治疗 IV,瞬时 | S151 圣所、S155 禁忌城堡 |
| 凋零药水/药箭 | 凋零 I,30 秒(600 tick)或 1 分(1200 tick) | S188 下界港口、S189 下界监牢、S193 禁锢之厅、S194 末地城堡 |
| 飘浮药水/药箭 | 飘浮 I,5~20 秒 | S194 末地城堡、S195 末地巨船 |
| 水下呼吸药水 | 水下呼吸 I,2 分(2400 tick)或 5 分(6000 tick) | S174~S187 神龛、神殿与三叉戟试炼 |
| 反胃药箭 | 反胃 I,1.25 秒(25 tick) | S194 末地城堡 |
8.6.3 酿造流程模板
报告未提供酿造台配方、原料比例、发酵/蒸馏/陈酿规则,以下仅保留填写位置:
- 获取酿造容器与基础原料:待补充。
- 选择目标饮品或药水配方:待补充。
- 按配方顺序加入原料:待补充。
- 控制发酵、蒸馏或陈酿时间:待补充。
- 检查成品效果、持续时间与副作用:待补充。
- 记录材料消耗与产出数量:待补充。
【待补充 · 业务细节 · P-052】 补充酿造台位置、饮品配方、原料来源、发酵/蒸馏/陈酿规则、失败条件与服务器限制。
填充要求:以实际客户端与服务端配置为准,附配方表与截图;责任人 / 目标版本:待指派 / v1.0.0
8.6.4 推荐采集路线
| 目标 | 推荐结构 | 主要产出 |
|---|---|---|
| 矿工麦酒 | S155 禁忌城堡、S191 猪灵据点 | 急迫 III 饮品 |
| 不死圣水 | S155 禁忌城堡 | 恢复、抗性、伤害吸收 |
| 可疑饮品 | S155 禁忌城堡 | 力量与负面效果并存 |
| 幸运药水 | S151、S153、S155、S191 | 幸运 I |
| 凋零药水/药箭 | S188、S189、S193、S194 | 凋零 I |
| 飘浮药水/药箭 | S194、S195 | 飘浮 I |
| 水下呼吸药水 | S174~S187 | 水下呼吸 I |
8.6.5 注意事项
- 特殊饮品可能同时带有正面与负面效果,使用前请确认持续时间与副作用。
- 报告未给出酿造配方,任何“固定配方”说法都需要另行核实。
- 饮品与药水的实际效果、堆叠规则与服务器限制以客户端为准。